经典语录,欢迎您 网站地图手机版

您当前所在位置: 首页 > 百科知识 >

权益类产品是什么(什么是权益产品以及权益产品设计的简说)

100次浏览     发布时间:2025-03-19 18:16:13     编辑: 唯尘息


其实简单说,大家在网上天天都在接触权益产品,比如通信公司送的流量、积分换购,团购平台上的折扣、特殊优惠,一些商家提供的免费礼品、产品试用、优先访问、三甲医院绿色通道、私人热线服务等等,这都是权益产品。

如果给个定义,权益产品就是由企业提供的各种附加利益,以增加某些产品(如服务或商品)的价值,这些附加利益可以让顾客感受到企业的价值,因为他们获得了高价值的折扣,或者特权和礼品。

权益产品可以用于各种类型的企业,包括零售、媒体、餐饮、旅游和银行、保险等。针对顾客的不同利益,企业可以开发各种类型的权益产品。

海涛总是权益公司的高管,他经常挂嘴边一句话:“万物皆可权益”。

对企业来说,线上各种虚拟权益与线下的实物权益结合,能够针对不同市场,设计各种各样的套餐组合。

权益产品经常被用来吸引新客户、强化忠诚度和提高收入等方面。

很多人会为了一些额外奖励或赠品而购买商品或服务。这是因为这些提供给客户的附加利益在事实上增加了产品的价值,起到了类似传统销售中促销品的作用,是吸引新客户的有效手段。

还有一些权益产品,除了给客户实惠,还会带来“面子”或节约时间成本。比如医院的绿通权益,银行的VIP用户可以在机场高铁站享受贵宾厅服务等。这会给客户带来满足感,强化粘性,提高忠诚度。

在权益产品的设计中,企业可以借鉴游戏中的激励体系。企业的分销体系设计,也可以作为参考。

在游戏化技术中,实践证明虚拟的奖励形式要比实物奖励更有效,比如著名的SAPS奖励,就是Status> Access > Power > Stuff(地位Status、渠道Access、权力Power、实物Stuff)。

实物奖励的缺陷很明显,一是产品可能不是所有用户都需要的;二是外在奖励会取代内在奖励,使得用户由品牌忠诚的心态走向逐利的心态,在这种情况下,可能会因为当实物不需要时,索性直接放弃取得奖励。

跟大家分享一下游戏的SAPS模型:身份、访问、权力和物质。

● 金钱不是最好的奖励,因为一旦达成胜利,玩家在拿走金钱后,就不再关心期望行为。

● 当用户刻苦努力最终获得身份地位后,会觉得“我已经证明自己可以”,然后离开。

● 最好的奖励模型是能增强人们完成期望行为、一再返回游戏的推动器。

● 积分奖励要充分考虑奖品的多元化,参考SAPS法则,即Status > Access > Power > Stuff(地位>渠道>权力>实物)。

● 在奖励结构上,不要局限在实物上,要结合企业实际多设置一些精神层面的奖励,这样才能更加有效地激发行为动机。